 |
| |
Aleksandar Petrović
AutoCAD - mali trikovi |
|
Za razliku od prethodnog broja, gde
smo prošli kroz osnovni set instrukcija vezanih za sam početak crtanja,
u ovom broju pomenućemo nekoliko korisnih trikova, od kojih se mnogi
ne nalaze u standardnoj ponudi na tržištu znanja. Ovi trikovi mogu
biti od koristi i za iskusnije korisnike, ukoliko već nisu došli
do tih saznanja. Kako bih bolje objasnio značaj ove problematike,
evo malog uvoda.
| Da bi se na što brži način došlo do željenog
rezultata, potrebno je koristiti se tehnikom "brzog crtanja
i brzog razmišljanja". |
Da bi se na što brži način došlo do željenog rezultata, potrebno
je koristiti se tehnikom "brzog crtanja i brzog razmišljanja".
Praktično, to se odnosi na izbor najkraćeg i najjednostavnijeg,
a time i najbržeg načina za rešenje određenog zadatka. Ako u toku
crtanja svakom potezu prethodi zadavanje izvesne komande, i ako
bismo te komande brojali, do kraja crteža bismo sastavili na desetine
hiljda komandi, u zavisnosti od njegovog obima. Sada još ostaje
da vidimo koliko traje izvođenje jedne prosečne komande i pomnožimo
sa njihovim brojem. Sigurno ćemo dobiti neku vrednost koje nismo
ni svesni dok radimo, a koja direktno zavisi od vremena potrošenog
na razmišljanje i izvođenje komandi. Kada ne bismo uzimali u obzir
sve okolne uticaje i nepredviđeno oticanje vremena, zaključili bismo
da je za iscrtavanje jednog prosečnog projekta obično potrebno više
nego što smo predpostavili. Da bi se izbegle takve situacije, potrebno
je što manje gubiti vreme po komandi. Izvučeno iz konteksta, nekoga
ovo može podsetiti na onu dilemu: da li se dugmad na košulji brže
zakopčavaju odozgo na dole ili obratno. Međutim, kako većina korisnika
koristi CAD kao osnovno sredstvo za rad, a dragocenog vremena nikad
nije dovoljno, evo mesta gde treba potražiti uštedu.
U ovom broju bavićemo se selekcijama. Počećemo od onih saveta koji
su, verujem, poznati širem krugu korisnika, a završićemo sa takozvanim
"cakama" ili trikovima. Dakle, za svakog po malo.
Selekcije: single object - sporo
Standardno selektovanje nekog objekta se izvodi jednostavnim klikom
na liniju objekta. Selektovan objekat označen je crtkastom linijom.
Ovaj način selektovanja u cilju ubrzanja rada ne treba često primenjivati.
Ako je crtež detaljan i sadrži mnoštvo linija na maloj površini,
selektovanje pojedinačnih linija može biti otežano, pogotovo ako
se uzme u obzir veličina kursora kojim se ovaj potez izvodi.
Selekcije: window – brzo
Objekat je moguće selektovati i obuhvatanjem u prozor (window).
On se formira zadavanjem dva naspramna temena pravougaonika iz polja
tačaka koje okružuje objekat. Ovde je neophodno napomenuti da je
smer unosa tačaka veoma bitan. Prvo se unosi levo, a zatim i desno
teme. Na ovaj način se formira prozor čije su granice predstavljene
punom linijom. Njime se može selektovati samo objekat, ili više
objekata koji se u celosti nađu u prozoru. Ukoliko i najmanji deo
objekta prelazi granice prozora, on neće biti selektovan.
Ovaj način selekcije ne zahteva veliku preciznost kao u prethodnom
slučaju, a za uzvrat nudi brže selektovanje objekata, posebno u
situacijama gde se u neposrednom okruženju nalaze drugi, veći objekti.
Jedina mana ovog načina je potreba da veći objekat mora biti u celosti
vidan na ekranu, da bi se selektovao u celosti.
Selekcije: crossing window – brže
Bez obzira na veličinu, objekat (ili objekte) je moguće selektovati
i presecajućim prozorom, što predstavlja najbrži način selektovanja,
uz najmanji stepen preciznosti koji je potrebno zadovoljiti. Znači,
potpuno opušteno možemo uhvatiti neki objekat, bukvalno kao u naletu
ruke. Ovaj potez se izvodi na način sličan prethodnom, samo sa obrnutim
smerom unosa temena prozora. Granice prozora su sada označene crtkastom
linijom, kojom je dovoljno samo dotaknuti ili preseći objekat na
nekom njegovom delu, pa da on bude selektovan. Naravno, biće selektovan
i svaki objekat koji se u celosti nađe u presecajućem prozoru, iako
ga prozor fizički ne dodiruje.

Slika 1
Selekcije: fence – još brže
Ova opcija (fence=ograda) predstavlja jednu od onih skrivenih, od
onih koje se nikad ne nude kao mogućnost u komandnoj liniji i bivaju
zapostavljene. Da bismo to promenili, ovde ćemo vam objasniti o
čemu je reč.
Fence je takođe vrsta selekcije. Koristi se kada je crtež izrazito
komplikovan i kada u njemu postoje veći snopovi linija. Praktično,
pomoću ograde se mogu selektovati svi elementi crteža koji se njome
preseku i to u jednom potezu. Dovoljno je da pre selektovanja, a
po već zadatoj komandi, otkucate slovo F čime dobijate mogućnost
da preko elemenata određenih za selekciju iscrtate zamišljenu pravu,
izlomljenu liniju – ogradu. Primer na slici ilustruje upotrebu komande
trim u kombinaciji sa opcijom fence.
Pre sečenja:

Slika 2
Posle sečenja:

Slika 3
Cycle
Verovatno ste bili u situaciji da vam se više linija iz različitih
slojeva (lejera) preklapaju, odnosno stoje na istom mestu i zaklanjaju
jedna drugu. Da biste selektovali tačno određenu liniju, potrebno
je da primenite poseban vid selektovanja, tzv. ciklus ili kruženje.
To se izvodi na isti način kao i pojedinačno selektovanje objekata,
levim klikom, ali sa prethodno stisnutim tasterom Ctrl. U tom trenutnku
biće započet kružni ciklus prelaska sa prve linije, preko druge,
treće, sve do poslednje, pa opet na prvu itd. Posle prvog pritiska
na levi taster, Ctrl dume se pušta, a levim tasterom se nastavlja
kruženje. Kada se dođe do željene linije, ona se potvrdi desnim
tasterom miša, a zatim se još jednim pritiskom na desni taster izvrši
prvobitno zadata komanda (za brisanje, pomeranje...).
Add/Remove
Iako neka uputsva za rad redovno izlaze u komandnoj liniji u dnu
ekrana, mnogi zaboravljaju da ih konsultuju. Jedna od njih je i
opcija Add/Remove (dodavanje/oduzimanje). Ukoliko treba da selektujete
jedan po jedan objekat, na bilo koji od prethodno navedenih načina,
imate mogućnost da bolje kontrolišete tu operaciju. Da ne biste
došli u situaciju da više puta iz početka selektujete niz objekata,
jer ste u nekom trenutku pogrešili, greške možete korigovati pomoću
tastera A, odnosno tastera R.
Primer: ako imate 100 objekata haotično raspoređenih na crtežu,
od kojih želite da izaberete 97, selektovaćete svih 100, a zatim
pomoću opcije za oduzimanje R, od već selektovanog oduzeti 3 objekta.
Ako ste slučajno oduzeli više objekata, možete dodati postojećoj
selekciji pogrešno izabrane objekte opcijom A.
Za istraživanje
Ako i dalje niste zadovoljni brzinom rada, čak i pored odličnog
poznavanja tehnike crtanja u AutoCAD-u, pokušajte sa opcijom press
and drag, koja se nalazi u padajućem meniju Tools>Options>Selections>Selection
Modes. Aktivirajte je i posmatrajte šta se dešava. Možda vam se
i svidi.
|